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Inroduction au Shogi, le jeu d'échecs japonais


Le Shogi est la vesrion japonaise du jeu des échecs occidental

Le shogi est l'une des formes d'échecs que l'on pense généralement avoir développées à partir du jeu Shaturanga ou Shatranj. C'est la forme japonaise du jeu qui est connue en Occident sous le nom de "Chess" - plus exactement, "International Chess". Le shogi est la forme japonaise du jeu. Il y en a d'autres, par exemple les échecs chinois (Xiang-chi).


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Le shogi est similaire aux échecs internationaux en ce sens qu'il est joué entre deux joueurs ('noir' et'blanc'), et que l'objectif est de mater le roi adverse. Shogi est aussi très différent de International Chess (ci-après appelé simplement Chess). Voici quelques-unes des différences :

* Il y a plusieurs formes de Shogi, jouées sur n'importe quoi, d'une planche 7x7 à une planche 25x25. La forme la plus courante est la version 9x9 - Shogi.

* Les pièces capturées peuvent être réentrées par le joueur qui les a capturées.

* La plupart des pièces peuvent faire l'objet d'une promotion dans certaines circonstances.

L'essentiel de ce qui suit décrit la forme 9x9 habituelle du shogi...


Le plateau

Le plateau ressemble à ceci :

Illustration d'un plateau du jeu de Shogi
Illustration d'un plateau du jeu de Shogi

En fait, les carrés sont légèrement plus grands dans le sens vertical que dans le sens horizontal. Les points circulaires marquent les zones de promotion et vous permettent de diviser visuellement le tableau facilement. Les lettres et les chiffres sont utilisés à des fins de notation - par exemple : le carré supérieur droit est 1a, le carré inférieur gauche est 9i, et ainsi de suite. Comme nous le verrons plus loin, le noir joue en haut du tableau et le blanc en bas.

Note : Tous les graphismes des pages de base du shogi ont été développés à l'aide de programmes écrits dans le langage des icônes.


Les pièces

Les pièces de shogi sont généralement de forme cunéiforme et pointue. Il n'y a pas de différence entre les pièces noires et les pièces blanches car les pièces capturées doivent pouvoir être réentrées après la capture. Dans le jeu actuel, la direction dans laquelle une pièce pointe indique de quel côté elle se trouve. Les pièces sont identifiées par (généralement) deux caractères japonais. Il est d'usage dans les diagrammes de n'afficher que le caractère du haut.


Les règles du Shogi

* Les joueurs - Shogi est un jeu pour deux joueurs (noir et blanc). Dans les diagrammes, le noir joue traditionnellement "en haut" de la planche, le blanc "en bas". Les Noirs jouent les premiers.

* Les objectifs - Le but du jeu consiste comme aux échecs occidentaux à mater le roi adverse. Le contrôle en général est donné en menaçant le roi de capture. Le joueur menacé peut échapper au check en déplaçant le roi, en capturant la pièce menaçante, en déplaçant une pièce entre la pièce menaçante et le roi, en plaçant une pièce entre la pièce menaçante et le roi. L'échec et mat est obtenu lorsque le roi ne peut s'échapper. Une partie peut se terminer de deux autres façons - un joueur peut abandonner si sa position est jugée désespérée, ou un match nul peut se produire. C'est rare dans le shogi. Il n'y a pas de pat dans le shogi.

* Déplacements et capture - Les déplacements des pièces individuelles sont décrits ailleurs, mais (assez évidemment) un joueur ne peut pas déplacer une pièce sur une autre case si elle est déjà occupée par une autre pièce de ce joueur. Si la case est occupée par une pièce appartenant à l'autre joueur, le coup est légal et la pièce des autres joueurs est capturée. Une fois qu'une pièce est capturée, elle revient à son état non promu et est conservée par le joueur qui l'a capturée, qui peut laisser tomber la pièce comme alternative à un mouvement. A l'exception du chevalier, aucun saut n'est autorisé dans aucun mouvement.

* Promotion - La plupart des pièces (pion, lance, cavalier, argent, tour, fou) peuvent être promues en atteignant la zone de promotion (les trois rangs les plus éloignés du plateau). Les pièces sont promues en les retournant de façon à ce que leurs personnages promus soient visibles. Le pion, la lance, le cavalier et l'argent se transforment en or. Les pouvoirs de la tour et du fou sont renforcés par la possibilité de se déplacer d'une case en diagonale (tour) ou en orthogonale (fou). Notez que la promotion n'est pas obligatoire et qu'il y a des situations stratégiques dans lesquelles il peut être désavantageux de le faire.

Notez cependant que lorsqu'une pièce n'a plus de coup valide après le coup en cours, elle doit être promue, c'est-à-dire lorsqu'une lance ou un pion atteint la dernière rangée, ou lorsqu'un cavalier atteint une des deux dernières rangées. Une fois promue, une pièce ne peut pas être " sans promotion ". Enfin, n'oubliez pas que même si la mention ci-dessus suppose que la promotion a lieu (ou non) lorsqu'une pièce entre pour la première fois dans la zone de promotion, en fait, une pièce peut être promue dans le cadre d'un mouvement normal lorsqu'elle entre ou quitte la zone de promotion ou dans le cadre d'un mouvement entièrement effectué dans la zone de promotion.


Aperçu d'un shogiban, plateau de jeu du Shogi
Aperçu d'un shogiban, plateau de jeu du Shogi

Tsume Shogi - Description par Reijer Grimbergen

Résoudre le shogi tsumesume est une compétence spéciale qui est négligée par beaucoup de joueurs de Shogi. C'est malheureux, puisque le shogi tsume aiguise votre fin de partie et vous aide à mater le roi ennemi. D'innombrables matchs sont ceux que j'ai gagnés à partir d'une mauvaise position et je pense que je dois remercier mon shogi tsume pour cela. Mais plus important encore, résoudre le shogi tsume est très amusant. J'adore les puzzles et c'est exactement ce qu'est le shogi Tsume. Certains de mes coéquipiers me traitent de fou, mais l'une de mes plus grandes joies dans le shogi est de résoudre un problème de consommation très difficile après des heures d'intrigues, frustrés jusqu'aux os, mais refusant d'abandonner et de chercher la solution. Bien sûr, vous n'avez pas besoin d'être aussi obsédé par le jeu, mais le shogi est une partie essentielle de l'étude du jeu.

Il y a un nombre incalculable de matchs que j'ai gagnés en partant d'une mauvaise position et je pense que je dois ça à mon shogi tsume. Mais plus important encore, résoudre le shogi tsume est très amusant. J'adore les puzzles et c'est exactement ce qu'est le shogi Tsume. Certains de mes coéquipiers me traitent de fou, mais l'une de mes plus grandes joies dans le shogi est de résoudre un problème pénible, après des heures à être frustrée jusqu'aux os, mais de refuser d'abandonner pour chercher la solution. Bien sûr, vous n'avez pas besoin d'être aussi obsédé par le jeu, mais le shogi est une partie essentielle de l'étude du jeu.



Vidéo : Initiation au shogi


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